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Graphic paint 본문
package com.graphic3; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class GraphicsEx3 extends Frame implements MouseMotionListener{ int x=0; int y=0; public static void main(String[] args) { new GraphicsEx3("GraphicsEx3"); } public GraphicsEx3(String title){ super(title); addMouseMotionListener(this); addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent we){ System.exit(0); } }); //Frame X Y width height setBounds(100,100,500,500); setVisible(true); } public void paint(Graphics g){ g.drawString("마우스를 드래그 해보세요", 10, 50); g.drawString("*", x, y); } public void update(Graphics g){ paint(g); } public void mouseMoved(MouseEvent me){} public void mouseDragged(MouseEvent me){ x = me.getX(); y = me.getY(); /*update(Graphics g)를 재정의 하지 않음 paint(Graphics g)호출 update(Graphics g)를 재정의 하면 update 메소드 호출*/ repaint(); } }
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