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목록Java (4)
note
int to String String str = Integer.toString(i); String str = "" + i; String to int int i = Integer.parseInt(str); int i = Integer.valueOf(str).intValue(); double to String String str = Double.toString(d); long to String String str = Long.toString(l); float to String String str = Float.toString(f); String to double double d = Double.valueOf(str).doubleValue(); String to long long l = Long.valueOf..
동물 객체 만들기 Animal 멤버 필드 : 이름 나이 비행여부 boolean type -은닉화 생성자 멤버 메소드(캡슐화) Animal Main 육상동물(포유류) 생성자 이용해서 데이터 셋팅 출력 이름 나이 (세) 비행여부 (불가능) 조류 포함 class Ani{ //멤버 필드 은닉화 private String name; private int age; private boolean fly; //캡슐화 public void setName(String n){ name = n; } public void setAge(int a){ age = a; } public void setFly(boolean f){ fly = f; } //get name으로 값 가져오기 public String getName(){ retu..
public class VariableTypes { public static void main(String[] args){ //1.논리형(true, false) System.out.println("=====논리형====="); boolean b = true; //boolean b = 1; // 불허 System.out.println("b= " + b);//+는 연결해주는 부분 //2.문자형 (크기 : 2byte, 표현범위 : 0 ~ 65,535) //다국어 처리를 위한 유니코드 (uniocode)방식 System.out.println("=====문자형====="); char c1 = 'A'; //내부적으로는 아스키 코드 65에 해당 char c2 = 65; //A에 해당하는 아스키 코드값 65 char ..
식별자 프로그래머가 특별히 의미를 부여하는 단어 변수,메서드(함수),클래스의 이름등을 부른다 예약어 자바에서 미리 정의하고 의미를 부여한 단어 예약어는 중복될 수 없습니다 식별자와 Ex. int,char,class,if,else,witch,for,while,break 클래스 클래스를 선언후 클래스를 객체화 하여 프로그램을 작성합니다 클래스를 선언하기 위해 class란 예악어를 제공함 class는 자료의 추상화 하여 사용자 정의 자료형으로 구현하고자합니다 우리가 만드는 파일이 하나의 그릇이라고 하면은 최소한의 그릇 위에 내용들을 담기 위한것 형식 class 이름{내용} 이름 과 파일 이름은 같다(확장자 제외.java) 추가 내용 2월 16일 사실상 클래스는 객체지향을 표현하기 위한 가장 적절한 방법이라 생..