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목록전체 글 (572)
note
String s = "겨울"; 암시적 객체 생성 String s = new String("겨울") 명시적 객체생성 암시적으로 내용이 같은 객체를 생성하면 공유한다
package com.objectex;//String클래스의 내용비교를 위한 equals 메서드 class Value{ int value; Value(int value){ this.value=value; } } public class EqualsEx1 { public static void main(String[] args){ Value v1 = new Value(10); Value v2 = new Value(10); //(toString())재정의 될수 있으므로 ↓이것을 많이 사용 if(v1==v2) System.out.println("v1과v2는 같습니다."); else System.out.println("v1과v2는 다릅니다."); System.out.println("==================..
package com.objectex;//toString()재정의 class UserDate{ //object의 toString()재정의 public String toString(){ return "2011년 12월 28일"; } } public class ToStringTest2 { public static void main(String[] args) { UserDate u = new UserDate(); System.out.println(u); } } 2011년 12월 28일
package com.objectex;//ToString참조값 import java.util.Date; public class ToStringTest { public static void main(String[] args) { ToStringTest t = new ToStringTest(); System.out.println(t); System.out.println(t.toString()); System.out.println("------------------"); System.out.println(new ToStringTest()); //클래스명.(hashCode() -> 16진수로 변환값) System.out.println("------------------"); Date now = new Date(..
package com.objectex;//getClass() hasCode() toString()메서드 //암묵적으로 object가 상속되어 있음 class Point{ } public class ObjectTest00 { public static void main(String[] args) { Point obj = new Point(); System.out.println("클래스 이름 : "+obj.getClass()); //객체를 식별할 수 있는(값10진수 형태) System.out.println("해쉬 코드 : "+obj.hashCode()); //클래스명@16진수 형태 System.out.println("객체 문자열(참조값) : "+obj.toString()); System.out.println(..
package com.basic;//사용자 정의 예외 class UserException extends Exception{ public UserException(String str){ super(str); } } public class ExcepTest09 { public static void main(String[] args) { try{ int a= -11; if(a
package com.basic;//예외처리 throw 사용법(예외를 강제적으로) public class ThrowEx1 { public void methodA(String[] n)throws Exception{ if(n.length>0){ //개선된 루프 (jdk5.0이상에서만 사용가능) //n은 인덱스 주소값을 모두 출력해서 s에 저장(?) for(String s : n) System.out.println(s); }else throw new Exception("배열에 요소가 없습니다1."); } public static void main(String[] args){ ThrowEx1 te = new ThrowEx1(); try{ te.methodA(args); }catch(Exception e){//1..
package com.basic; //예외처리 throws 사용법 import java.io.*; //모든 클래스를 사용하겠다는 것임(좋은 표현은 아님) public class ThrowsEx1 { private void printDate() throws NumberFormatException,IOException{ System.out.print("단 입력 :"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int dan = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println(dan+"단"); System.out.println("---------"); for(int i=1;i
package com.basic;//예외처리 5 public class ExceptionEx5 { public static void main(String[] args) { int var =50; /*다중 catch문 사용하기 catch 블럭에 전달되는 객체의 타입을 명시할때 하위 타입은 위로 상위타입은 아래로*/ try{ //String -> int int date = Integer.parseInt(args[0]); System.out.println(var/date); System.out.println("----------"); } catch(NumberFormatException e){ System.out.println("숫자가 아닙니다."); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsExc..
package com.basic;//예외처리 finally의 사용방법 public class ExceptionEx6 { public static void main(String[] args){ System.out.println("==예외가 발생하지 않은 경우=="); System.out.println("1"); try{ System.out.println("2"); System.out.println("3"); }catch(Exception e){ System.out.println("4"); }finally{//예외가 있던 없던 무조건 실행됨 System.out.println("5"); } System.out.println("프로그램 종료"); } } ==예외가 발생하지 않은 경우== 1 2 3 5 프로그램 ..
package com.basic;//예외처리 5 public class ExceptionEx5 { public static void main(String[] args) { int var =50; /*다중 catch문 사용하기 catch 블럭에 전달되는 객체의 타입을 명시할때 하위 타입은 위로 상위타입은 아래로*/ try{ //String -> int int date = Integer.parseInt(args[0]); System.out.println(var/date); System.out.println("----------"); } catch(NumberFormatException e){ System.out.println("숫자가 아닙니다."); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsExc..
package com.basic;//예외 처리4 public class ExceptionEx4 { public static void main(String[] args) { System.out.println("==예외가 발생한 경우=="); System.out.println("1"); try{ System.out.println("2"); System.out.println(6/0); //예외 발생 System.out.println("3"); }catch(Exception e){ //예외가 발생하면 catch 블럭으로 이동 System.out.println("4"); } System.out.println("5"); } } ==예외가 발생한 경우== 1 2 4 5
package com.basic;//예외 처리3 public class ExceptionEx3 { public static void main(String[] args) { System.out.println("==예외가 발생하지 않고 정상수행=="); System.out.println("1"); try{ System.out.println("2"); System.out.println("3"); }catch(Exception e){ //예외가 발생하지 않으면 catch블럭은 호출되지 않음 System.out.println("4"); } System.out.println("5"); } } ==예외가 발생하지 않고 정상수행== 1 2 3 5
package com.basic;//예외처리 public class ExceptionEx2 { public static void main(String[] args) { int[] var = {10,20,30}; for(int i=0; i
package com.basic;//예외처리 public class ExceptionEx1 { public static void main(String[] args) { int[] var = {10,20,30}; //예외처리를 안 한 상태에서 예외가 발생하면 //예외가 발생한 라인에서 프로그램이 정지(비정상 종료) 되고 //예외 정보를 갖는 예외 객체가 생성됨 for(int i=0; i
package com.inter5;//클래스간 다중상속 interface IHello{ public abstract void sayHello(String name); } interface IGoodBye{ public abstract void sayGoodBye(String name); } //인터페이스는 클래스에 다중 구현(우회적 다중상속)할 수 있다 class Subclass implements IHello, IGoodBye{ public void sayHello(String name){ System.out.println(name+"씨 안녕??"); } public void sayGoodBye(String name){ System.out.println(name+"씨 바이"); } } public cl..
package com.inter3; interface IHello{ void sayHello(String name); } class Hello implements IHello{ public void sayHello(String name){ System.out.println(name + "씨 안녕하세요!"); } } public class InterfaceTest01 { public static void main(String[] args){ Hello obj = new Hello(); obj.sayHello(args[0]); } }
public class ArgTest {//arg test public static void main(String[] args){ //클래스 실행시 main 메소드에 데이터를 전달할 수 있고 데이터를 전달하면 //main 실행시 데이터를 담고 있는 배열로부터 데이터를 호출할 수 있다 //args가 클래스 실행시 main에 전달되는 데이터가 담겨 있는 배열을 //가리키는 배열명 System.out.println(args[0]); System.out.println(args[1]); System.out.println(args[2]); System.out.println(args[3]); } }
package com.inter3;//인터페이스 공통자료형 , 공통표준화 class A{ void autoPlay(I i){ //여러 자료를 받기 위해 인터페이스의 I값을 가져옴 i.play(); } } interface I{ public abstract void play(); } class B implements I { public void play(){ System.out.println("play in B class"); } } class C implements I { public void play(){ System.out.println("play in C class"); } } public class InterfaceTest2 { public static void main(String[] args)..
package com.inter2;//인터페이스 타입으로 형변환 interface A{ public abstract int getA(); } public class Round02 implements A{ //인터페이스 A의 추상메소드 getA()를 구현 public int getA(){ return 10; } public String getMsg(){ return "겨울"; } public static void main(String[] args) { Round02 rd = new Round02(); System.out.println(rd.getA()); System.out.println(rd.getMsg()); A a = rd; //클래스 타입 -> 인터페이스 타입 //자동적으로 형변환 System.ou..